Top 10 Juegos de PS1 Más Sobrevalorados de Todos los Tiempos: Un Análisis Crítico

Hoy analizaremos los juegos sobrevalorados de la PS1. En cualquier consola con una extensa biblioteca como la del PlayStation original, es probable encontrar algunos títulos malinterpretados por críticos y fanáticos. Aunque mi afirmación inicial pueda sonar contundente, quiero dejar claro que no pretendo ser la última autoridad en videojuegos.

Nunca sugeriría a alguien que no disfrute de algo. En cambio, me centraré en los juegos que, a pesar de generar expectativas, terminaron por decepcionarme. Al elaborar esta lista, decidí no limitarme solo a juegos considerados malos, sino enfocarme en aquellos con los que difiero de la opinión general, a veces de manera significativa. Reducir la lista a diez fue un reto, pero lo abordé con mi mejor esfuerzo. Sin más preámbulos, sumérgete en la lista de los 10 juegos de PS1 que, en mi perspectiva, han sido sobrevalorados.

Tabla de contenidos

10 Final Fantasy Tactics

Final Fantasy Tactics

Después del impacto de Final Fantasy VII, la fiebre por la franquicia se desató en todo el mundo. Con el fin de mantener el interés de los fanáticos, Squaresoft lanzó un original RPG de estrategia bajo el nombre de FF. Personalmente, disfruto bastante de este juego, aunque considero que la cantidad de elogios que recibe no está completamente justificada. Incluso en el momento de su lanzamiento, encontré que la perspectiva resultaba extraña e incómoda.

La vista isométrica sesgada rara vez encaja bien en este género, y Final Fantasy Tactics hizo poco para resolver estos problemas. Además, la banda sonora, la historia y los gráficos me parecieron bastante decepcionantes. La jugabilidad también seguía estándares bastante convencionales. Es posible que mi falta de entusiasmo se deba a que ya había jugado al Tactics Ogre, que considero mucho mejor, antes de probar este título. A pesar de esto, no tengo nada en contra de aquellos que lo adoran absolutamente.

9 Castlevania: Symphony of the Night

Castlevania: Symphony of the Night

Symphony of the Night rara vez falta en las listas de los mejores juegos de PS1. Entonces, ¿por qué no me gustó? Siempre me han dicho que este juego es lo mejor de lo mejor. Sin embargo, al jugarlo, simplemente no logré captar mi interés. Algo en Symphony of the Night nunca encajó completamente conmigo. Quizás sea porque no soy fanático de retroceder constantemente ni de elementos de RPG forzados. También podría ser porque tengo un amor absoluto por los juegos tradicionales de Castlevania, y este representó un cambio respecto a ellos.

En lugar de tener etapas lineales, ahora tienes un castillo para explorar libremente. Necesitas regresar a áreas después de adquirir habilidades para avanzar. El concepto no está muy bien ejecutado aquí, y descubrí que Symphony of the Night no resultó tan divertido en comparación con las iteraciones anteriores.

8 Oddworld: Abe’s Odyssey

Oddworld: Abe’s Odyssey

El Oddworld original se clasifica en un género que llamo "plataformer cinematográfico". Se coloca junto a juegos como Prince of Persia, donde la mayor parte del poder de procesamiento de la plataforma se destinó a las animaciones. A pesar de ser técnicamente atractivo, el juego destaca visualmente. Los personajes y los peligros ambientales presentan numerosas animaciones, y los fondos, exuberantes en detalles, todavía lucen sorprendentes hoy en día. Sin embargo, aquí surge el problema.

Oddworld: Abe's Odyssey simplemente no proporciona mucha diversión al jugarlo. Es evidente que los desarrolladores se centraron más en crear un juego con la actitud característica de finales de los 90 que en ofrecer una experiencia de juego agradable. Los diseños de niveles son débiles, y los peligros carecen de interés. Mi opinión es que Oddworld solo generó expectación debido a su agresiva campaña publicitaria.

7 Metal Gear Solid

PS1 Más Sobrevalorados

Si no logré perderte con el segundo juego de esta lista, estoy seguro de que esto lo hará. Metal Gear Solid goza de una admiración universal. Prácticamente todos los que lo jugaron lo aman profundamente. Yo realmente quería unirme a ese grupo. En torno a su lanzamiento, alquilé el juego y, lamentablemente, me aburrí en cuestión de minutos. Dado que en aquel entonces alquilar juegos era poco común y debía gastar mi propio dinero siendo un adolescente, me obligué a avanzar en la aventura. Apenas recuerdo mi primera experiencia.

Sencillamente, nunca he encontrado que los elementos de sigilo en los videojuegos sean tan cautivadores. Además, no logré interesarme en la trama de ninguna manera. Se asemeja a las películas de Quentin Tarantino; es demasiado consciente de sí misma y se esfuerza demasiado. No lo detesté, pero prácticamente no siento afinidad por Metal Gear Solid. Lo mismo se aplica a todas las secuelas.

6 Chrono Cross

chrono cross

Esta fue una de las mayores decepciones que he tenido en el mundo de los videojuegos. Su predecesor, Chrono Trigger, es considerado una leyenda. Una secuela que alcanzara siquiera la mitad de su calidad sería motivo de celebración. Lamentablemente, Squaresoft optó por experimentar con elementos de jugabilidad en esta entrega.

El sistema de batalla utiliza un extraño sistema de combos basado en porcentajes que simplemente no resulta atractivo. Además, la historia está tan alejada que apenas puede considerarse una secuela. Squaresoft podría haberse mantenido en terreno seguro, pero en cambio, cometieron un gran error. Chrono Cross es un juego decente, pero como continuación de Trigger, simplemente no logra estar a la altura. Es casi decepcionante que parte de la banda sonora se recicle, ya que, sinceramente, este lanzamiento no merece asociarse con su predecesor.

5 Crash Team Racing

Crash Team Racing

Crash Bandicoot se convirtió en la mascota de la PS1, ya sea para bien o para mal. Ante la popularidad de Mario Kart, Sony necesitaba una respuesta, y el desarrollador Naughty Dog asumió el desafío con Crash Team Racing, a menudo considerado uno de los mejores juegos de karts de todos los tiempos. Intenté enamorarme de él, lo juro. Al final, solo lo disfruté moderadamente y, siendo honesto, encontré toda la experiencia un tanto frustrante.

El diseño de las pistas deja mucho que desear, dando la sensación de que se utilizaron ideas rechazadas de Mario Kart 64. Además, los power-ups carecen de inspiración. Aunque los gráficos se ven realmente bien, la deformación de texturas en movimiento genera algunos problemas significativos. Aprecio mucho el estilo característico de Crash Bandicoot y creo que podría haber sido perfecto para este género. Desafortunadamente, no creo que hayan captado lo que hace especial a un juego de karts.

4 Vagrant Story

Vagrant Story

Vagrant Story recibió elogios de la crítica y fue aclamado como uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos. Con estas expectativas, tenía grandes esperanzas para este juego. Desafortunadamente, Vagrant Story no las cumplió. Aunque tiene gráficos agradables con algunos de los modelos de personajes más detallados de su época, carece de otros aspectos positivos. Su sistema de combate resulta torpe, lo cual es sorprendente considerando la bueno de Squaresoft en el género RPG. Además, la historia no logra captar el interés; es uno de esos pocos RPG en los que resulta difícil encontrar aspectos atractivos en su trama. En resumen, Vagrant Story no logra destacar en comparación con otros títulos de Squaresoft.

3 Crash Bandicoot

Crash Bandicoot

Sony presentó a Crash Bandicoot como su respuesta a Mario. Muchos fanáticos consideran que este juego es superior a la franquicia de Nintendo. Honestamente, yo nunca lo vi así y aún no lo veo. Crash Bandicoot se enfoca intensamente en las plataformas, lo cual tiene sentido para el género, pero en la era de 32 bits, simplemente no envejeció particularmente bien. El juego es artificialmente difícil debido a la colocación barata de enemigos y obstáculos.

Además, carece de un diseño especialmente bueno. Naughty Dog simplemente colocó pequeñas plataformas con obstáculos aleatorios sin mucha reflexión. Los diseños de niveles son muy pobres y difíciles solo por el gusto de serlo. Hay muy poca lógica cuando se trata del Crash Bandicoot original. Aunque Naughty Dog eventualmente aprendió a hacer un juego decente, este ciertamente no puede ser considerado uno de ellos.

2 Tomb Raider

Tomb Raider

En realidad, me vi obligado a seleccionar solo un título de Tomb Raider, ya que de lo contrario, los tres habrían dominado esta lista. Los títulos originales de Tomb Raider no han sido buenos en absoluto. La jugabilidad es increíblemente tosca, y pocos juegos de 32 bits hacen que atravesar un mundo 3D sea tan incómodo. El primer título fue lanzado después de que Super Mario 64 estableciera el estándar para juegos en tercera dimensión. Los controles y la física deficientes eran malos entonces, y aún son deficientes. Aunque siempre hubo atractivo en el diseño del personaje principal, incluso siendo adolescente, eso no fue suficiente. Tomb Raider es decepcionante y nunca debería haberse convertido en una franquicia.

1 Final Fantasy VIII

Final Fantasy 8

Aunque no siento odio por Final Fantasy VIII como la siento por Tomb Raider, no es el peor juego que he experimentado, ni es tan malo, sinceramente. El problema radica en que Final Fantasy VIII tuvo la desafortunada carga de pertenecer a la franquicia y ser la continuación de la séptima entrega. Nunca antes había experimentado una decepción tan grande con un videojuego. La experiencia de batalla se ajusta según los enemigos, castigándote activamente por jugarlo. Y para empeorar las cosas, están los sistemas de unión y extracción. En mi primera partida, logré desequilibrar completamente el juego en solo unas horas, con solo un conocimiento vago de los mecanismos. Ni siquiera menciono el desastre total de la historia.

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