Blade: The Edge of Darkness - Sumérgete en la Oscuridad de este clásico de PC
En la época en la que Quake se convirtió en un fenómeno para los aficionados a los juegos de PC, empezamos a escuchar sobre un proyecto español que prometía revolucionar los estándares gráficos de la industria. Las primeras imágenes que se dieron a conocer insinuaron que este juego nos llevaría a un mundo medieval, similar a los escenarios de libros como Dragonlance o El Señor de los Anillos, con un toque de magia y una acción intensa en el centro de la trama. Además, estas imágenes iniciales revelaron que el juego ya presentaba detalles gráficos notables, especialmente en lo que respecta a los efectos de iluminación.
Sin embargo, el tiempo pasó, y en cada edición del E3, el lanzamiento de este proyecto se retrasaba una y otra vez. Los escépticos y pesimistas comenzaron a comparar Blade con fracasos notorios como Daikatana, y las críticas no se hicieron esperar. La verdad es que Rebel Act, la empresa detrás del juego, se tomó su tiempo para llevarlo a cabo, pero a lo largo de los años, se notaron mejoras notables en el motor del juego, lo que al menos indicaba que no estaban inactivos.
La situación se prolongó más de lo esperado, lo que enojó a los fans ansiosos por probar el juego. Siempre se anunciaba que el lanzamiento estaba a seis meses de distancia, lo que recordaba a la famosa película de Tom Hanks, donde los albañiles siempre decían que faltaban "tres semanas" para terminar la casa, provocando la risa del protagonista.
Y la historia continua
En los Reinos Centrales, una sombra oscura se cierne amenazante. Un poderoso enemigo, liderando ejércitos de orcos y criaturas siniestras, avanza conquistando castillos del reino. Ni los valientes nómadas de las estepas ni los orgullosos caballeros pueden vivir en paz debido a los continuos asedios. Incluso las fortalezas subterráneas de los enanos, antes inexpugnables, ya no son seguras.
El mal se extiende inexorablemente y la esperanza es escasa. Las leyendas hablan de un antiguo héroe que venció al mal con una poderosa espada otorgada por la madre de todos los seres vivos, Ianna. Sin embargo, la valentía del héroe le costó la vida y fue enterrado en un templo junto a un altar de piedra donde yace la espada.
Aunque es una antigua leyenda, el presente requiere un nuevo héroe de corazón puro, capaz de empuñar la espada sagrada y expulsar el mal del mundo para siempre.
La luna se teñirá de sangre,
el sol se oscurecerá .
La tierra será cubierta por las aguas,
de sus puestos en el firmamento
las fúlgidas estrellas se desprenderán;
el fuego y el humo ascenderán a lo alto
y chocarán contra el propio cielo.
Jugabilidad
Blade te sumerge en emocionantes combates, los más realistas jamás vistos en un juego de acción para PC. Al principio, puede ser un desafío adaptarse a los controles y encontrar la táctica adecuada para enfrentar a cada enemigo. Sin embargo, después de unas horas, te verás lanzando gritos de victoria (si estás solo en casa) cuando te enfrentes a una patrulla de orcos (o quizás sea que me emociono demasiado).
El sistema de combate sigue un patrón ligeramente similar al de The Legend of Zelda de Nintendo 64, donde te enfrentas a tus enemigos y realizas movimientos laterales para ejecutar combos que aprenderás durante la aventura. Estos combos no deben subestimarse, ya que infligen un gran daño, algunos llegando hasta 2500 puntos. Al ganar experiencia en combate y subir de nivel, desbloquearás nuevos movimientos.
La longitud de los niveles es otro aspecto importante de la jugabilidad, ya que pueden llevar de dos a cuatro horas en completarse y están llenos de desafiantes enemigos. Esto te sumerge aún más en el mundo de Blade, y te sentirás satisfecho al completar un nivel después de una tarde dentro de una fortaleza.
La aventura tiene dos finales: para acceder al final bueno, debes encontrar las cinco runas escondidas en algunos de los 14 niveles del juego. Dejar alguna runa te llevará a un final alternativo. Esto garantiza muchas horas de diversión, sin contar los cuatro personajes jugables, cada uno con su propio estilo de lucha, movimientos y características únicas, lo que ofrece cuatro formas distintas de disfrutar el juego.
Gráficos
Para empezar, quiero señalar algunas críticas antes de elogiar lo que Blade merece. Después de tanto tiempo, ciertos problemas comunes en otros juegos, como el clipping (no tanto el de la espada, que a veces es necesario para evitar atascos, sino el de los enemigos al chocar contra las paredes) y efectos sencillos o cutres, como las cascadas o el movimiento en el agua, son imperdonables.
Ahora, pasemos a los elogios: Blade utiliza un motor realmente revolucionario. Destaca por sus impresionantes efectos de luz dinámicos y realistas, así como su sistema de colisiones de objetos, que muestra una física casi idéntica a la realidad. Las texturas, aunque podrían haber impresionado más hace "seis meses" debido a retrasos en la distribución, ofrecen un nivel de detalle asombroso. Los castillos están adornados con murales, cuadros, vidrieras, jeroglíficos y otros detalles que te dejarán admirándolos. Los paisajes montañosos exteriores también están meticulosamente diseñados, lo que contribuye a la maravillosa ambientación de los escenarios.
Por último, los movimientos de los personajes son magníficos y claramente se ha invertido mucho trabajo en ellos. Un detalle interesante es el "efecto matrix," que ralentiza la imagen y permite ver en detalle cada animación al girar la cámara alrededor de tu personaje. En resumen, el aspecto gráfico de Blade es, sin duda, lo más destacado del juego.
Música & Sonido FX
En cuanto al apartado de sonido, no tengo ninguna queja. La música, compuesta por Óscar Araujo, es una demostración de imaginación y encaja perfectamente en el juego en cada momento. Las composiciones varían según la situación, con percusiones de tambores en algunos niveles y cánticos monásticos en otros. Cuando exploras lugares habitados por muertos o espíritus, como catacumbas, los susurros y otros sonidos siniestros te erizarán la piel.
En lo que respecta al sonido en sí, la calidad es igual de impresionante. Los golpes de tu espada o arma al chocar contra diferentes superficies, como paredes, escudos de madera o metal, puertas y verjas, están representados con gran precisión y realismo. Además, los efectos de sonido, como el viento entre las grietas de las rocas, el sonido de tus pasos y los de tus enemigos, el disparo de flechas y el crepitar de las llamas, están igualmente bien logrados. En definitiva, un trabajo excepcional en este aspecto.
Personajes
Tukaram, el Bárbaro: En busca de la verdad
Los valientes pueblos nómadas de las estepas, descendientes del pueblo Irkanio, se enfrentan a tiempos oscuros. A pesar de su orgullo y valentía, una nueva amenaza formada por clanes orcos y criaturas malévolas ha alterado la paz en sus tierras. Extrañas desapariciones y demonios acechan durante la noche, y una visión perturba al anciano Dabaghiyeh, quien elige a Tukaram, un guerrero de gran habilidad y lealtad, para descubrir el origen de estas desapariciones y obtener el apoyo de los espíritus ancestrales. Tukaram parte en una misión que podría cambiar el destino de su pueblo.
Sargon, el Caballero: Guardianes del Reino
Los Caballeros del Reino, defensores de la justicia y el orden, son los representantes del poder del Rey. El imperio de Armina, gobernado desde la fortaleza de Lagash, se encuentra amenazado por poderosos clanes orcos que han tomado control de los antiguos caminos y fortalezas. Sargon, capitán de los Caballeros del Rey, es enviado al Krak de Tabriz para obtener información sobre las actividades de los enemigos y proteger las fronteras.
Naglfar, el Enano: La sangre de la tierra
Los enanos, conocidos por su aislamiento y amor por la minería y las joyas, ven alterada su paz. Vetas de cobre sangran y antiguos enemigos regresan a sus profundas minas. Naglfar, enviado por su clan, se dirige a Kazel-Zalam en busca de respuestas en la Gran Biblioteca. Su viaje determinará la supervivencia de su raza y del mundo.
Zoe, la Amazona: En busca de tesoros perdidos
Zoe, una valiente guerrera de Argos, deja su vida de comerciante para embarcarse en una búsqueda de tesoros y aventuras. Tras obtener un misterioso mapa de un aventurero enloquecido, decide explorar una ciudad desconocida y desentrañar secretos ocultos en tierras lejanas.
Con estos cuatro personajes, cada uno con su propio destino, el mundo se prepara para cambios significativos y desafíos inimaginables.
Enemigos
En Blade, te enfrentarás a una amplia variedad de enemigos, cada uno perteneciente a diferentes razas y con características únicas, como inteligencia, agresividad y tácticas de combate. Aunque aún no he completado el juego y hay enemigos que no conozco, puedo hacer una división general de ellos:
- Razas agresivas: Incluyen orcos, minotauros y trolls. Estos enemigos tienden a atacar sin una estrategia definida, lo que facilita confundirlos y hacer que se ataquen entre ellos momentáneamente. Aunque son fuertes y pueden causar daño grave, puedes aprovechar su falta de coordinación en combate.
- Seres de piedra: Aparecen al final de algunos niveles y son extremadamente fuertes y resistentes. Algunos pueden ser vulnerables a ciertos tipos de ataques, según el elemento de tu espada. Por ejemplo, un ser de piedra hecho de hielo será vulnerable a ataques de fuego. Son lentos pero poderosos, por lo que es crucial evitar sus ataques y golpearlos cuando estén recuperándose.
- Muertos vivientes: Estos enemigos son débiles y lentos, y son ideales para ganar experiencia. Debes tener cuidado con sus ataques de escupitajo, que son venenosos. Además, se regeneran, por lo que pueden atacarte sin previo aviso.
- Bestias menores: Incluyen arañas y perros mutantes. No son una amenaza significativa y pueden ser derrotados con facilidad.
- Caballeros traidores: Son enemigos inteligentes y estratégicos que atacan en grupos coordinados. Saben defenderse eficazmente y pueden usar trampas y emboscadas. Debes ser cauteloso al enfrentarte a ellos y evitar el exceso de confianza en la batalla.
- Esqueletos: Estos enemigos son rápidos pero tienen un conjunto limitado de ataques. Una vez que comprendas sus patrones de ataque, podrás esquivarlos con relativa facilidad. Sin embargo, suelen aparecer en grupos y pueden surgir del suelo, lo que requiere vigilancia constante.
En algunos niveles, te enfrentarás a demonios menores como jefes finales. Cada uno de ellos tiene características únicas y en la guía de Blade en retrovideojuegos.com, te proporcionaremos estrategias efectivas para derrotar a estos enemigos.
Gameplay de Blade: The Edge of Darkness
Conclusión
Si no lo has notado aún, quiero expresar mi entusiasmo desenfrenado por este juego, y lo considero una obra maestra. Sin embargo, debo admitir que no soy imparcial, ¡pero quién podría serlo cuando este juego es tan adictivo! Cada aspecto está tan bien elaborado que puedes apreciar la calidad en todos ellos sin que pequeños fallos arruinen la experiencia.
Una de las cosas que más valoro en los juegos es su capacidad para sumergir al jugador en la piel del personaje y transmitir de la manera más fiel posible el mundo y la situación del protagonista. En este sentido, Blade lo hace excepcionalmente bien. Al discutir el juego con un amigo este fin de semana, llegamos a la conclusión de que "si Medal of Honor logró representar de manera bastante fiel la Segunda Guerra Mundial, Blade lo hace aún mejor con los mundos de Dragonlance, Conan el Bárbaro y otros entornos fantásticos".
Mi recomendación para todos los entusiastas de las aventuras de acción en 3D es que adquieran este juego lo antes posible. Les esperan horas de diversión más que suficientes para volverse completamente adictos.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Blade: The Edge of Darkness - Sumérgete en la Oscuridad de este clásico de PC puedes visitar la categoría PC.
Deja una respuesta