Arrow Flash: Un Clásico de los Shoot 'em Up de Sega Genesis

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En 1990, ITL Co. y Sega lanzaron "Arrow Flash" para la Sega Genesis, un juego de disparos de desplazamiento lateral que destacaba por permitir al jugador transformarse entre una nave espacial y un traje mecánico. La protagonista, Zana Keene, lucha por salvar la Tierra de los temibles terroristas vikingos. ¿Podrá Zana completar su misión o sucumbirá bajo la presión? Acompáñanos en esta revisión de Arrow Flash para descubrir todos los detalles de este emocionante título.

Table
  1. La Trama de Arrow Flash: Un Llamado Urgente
  2. La Jugabilidad de Arrow Flash: Un Viaje Animado
  3. Experiencia Visual y Diseño de Niveles en Arrow Flash
  4. Recuerdos y Valoración de Arrow Flash

La Trama de Arrow Flash: Un Llamado Urgente

En la segunda mitad del siglo 30, un rumor inquietante llegó a la Tierra: un grupo de terroristas vikingos, liderados por el tirano Gran Hilagi, estaba saqueando y destruyendo planetas por toda la galaxia. Su próxima víctima sería la Tierra. De hecho, ya habían realizado un pequeño ataque al laboratorio del renombrado científico Doctor Zerrek Keene, quien, gravemente herido, envió un mensaje urgente a su nieta y única heredera, Zana Keene.

“Zana Keene, escucha”, dijo en sus últimos momentos. “He causado una terrible tragedia. Mientras experimentaba con la transmisión en el Espacio Inferior, formé un enorme campo magnético alrededor de nuestro planeta, atrayendo la atención de los bárbaros terroristas vikingos”. Con su último aliento, el doctor le entregó una tarjeta a Zana y susurró: “Usa esto… salva la Tierra”.

Zana, quien se había formado como piloto de pruebas en la Academia Militar del Gobierno Unido, sabía exactamente qué le había entregado su abuelo: el acceso a "Chameleon", un prototipo de luchador espacial capaz de combatir en el Espacio Inferior y transformarse en un robot. Este era el arma más poderosa desarrollada por el Ejército Unido de la Tierra. Así, Zana sabía lo que debía hacer: “Usa esto… salva la Tierra”.

La Jugabilidad de Arrow Flash: Un Viaje Animado

Desde el primer momento, "Arrow Flash" ofrece una vibra "anime" con una introducción animada que aparece si no se presionan botones en el menú inicial. El estilo de los personajes recuerda a "Zillion". El menú de opciones permite ajustar la dificultad, la cantidad de vidas iniciales y el tipo de disparo, ya sea semiautomático o automático. Para esta revisión, elegí el disparo automático, lo que facilitó mucho la eliminación de los enemigos.

Al comenzar, se nota que la nave es bastante lenta, aunque se pueden recoger potenciadores a lo largo de los niveles que incrementan la velocidad, el poder de ataque, nuevas armas, naves clon y escudos. Los potenciadores aparecen como objetos flotantes con anillos rojos y es necesario dispararles antes de recogerlos para evitar daño. Las naves clon son particularmente útiles, llenando la pantalla de balas y manteniendo a raya a los enemigos.

"Arrow Flash" es un juego relativamente corto con solo cinco niveles, pero cada uno está bien diseñado y presenta diferentes desafíos. El primer nivel te lleva a través de nubes, mientras que otros incluyen escenas breves que enriquecen la historia. Por ejemplo, a mitad del primer nivel, se muestra un satélite gigante cayendo del espacio al océano, ofreciendo un breve respiro antes de volver a la acción.

Experiencia Visual y Diseño de Niveles en Arrow Flash

A pesar de los aspectos positivos, el tercer nivel destaca de manera negativa con su fondo de ondas de color rosa neón y azul, que dificultan la visibilidad de los enemigos y causan fatiga visual. Esta elección de diseño parece innecesaria y complica innecesariamente el juego.

El jefe final es un dragón gigante dentro de una nave con forma de dragón, protegido por pequeños dragones. Aunque inicialmente parecía intimidante, resultó sorprendentemente fácil de derrotar gracias a la posición correcta y al armamento poderoso. Encontré un punto en la pantalla donde el jefe no podía alcanzarme y lo derroté rápidamente con mis numerosos misiles y láseres.

Durante toda la partida, preferí mantenerme en la forma de nave en lugar de transformarme en el traje mecánico. No estoy seguro si esto hizo una diferencia significativa, pero sentí que la nave era más rápida. También hay una habilidad especial llamada Arrow Flash que se acumula a lo largo del juego. Aunque llené el medidor desde el nivel tres, nunca la usé porque quería guardarla para el jefe final, pero resultó ser tan fácil que no fue necesario.

Recuerdos y Valoración de Arrow Flash

Antes de esta revisión, nunca había oído hablar de "Arrow Flash". Aunque se dice que es la secuela de "TransBot" para Sega Master System, un juego bastante mediocre, "Arrow Flash" resultó ser bastante entretenido. A pesar de algunos defectos, como el fondo del tercer nivel, es un buen ejemplo de su género. La acción rápida y los desafíos estratégicos lo hacen un título interesante para los fanáticos de los shoot 'em up espaciales.

"Arrow Flash" recibe una puntuación de 7.2 sobre 10, destacando como un juego divertido aunque no esencial para los entusiastas del género.

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