Perfect Dark - Análisis para Nintendo 64

Perfect Dark para Nintendo 64

Después de tres años de que Rareware y Nintendo sorprendieron al mundo con el mejor shoot em up en primera persona de la historia, Goldeneye, y tras millones de cartuchos vendidos, llega Perfect Dark para Nintendo 64. Es tan genial como el juego de Bond pero con mejor música, mejores videos, mas acción, mas de cuarenta armas, unas cuarenta fases y con mas opciones que cualquier juego de PC de la epoca.

Índice
  1. ¿Deseas saber lo bueno que es Perfect Dark?
  2. Argumento: 
  3. Gráficos
  4. Sonido
  5. Control
  6. Armas
  7. Los videos
  8. Gameplay
  9. Bezel
  10. Jugabilidad

¿Deseas saber lo bueno que es Perfect Dark?

Pues tras unas cuarenta horas de juego aproximadamente y que solo haya visto el 30% del juego, estoy en condiciones de asegurar que se trata del mejor juego de la historia, con permiso de Zelda, claro esta. En mi opinión esos dos son los dos únicos juegos que realmente han explotado los 64 bits de la consola. Es una mezcla entre Blade Runner, Expediente X, Misión: Imposible 2 y The Matrix. Pasemos a analizar Perfect Dark punto por punto.

Argumento: 

Tú eres Joana Dark, apodada Perfect por tus calificaciones en la academia del Instituto Carrington. El director de dicho Instituto, Daniel Carrington, es uno de los pocos que sabe que varias razas extraterrestres llevan miles de años espiando a los humanos. Una de esas razas es los Maians (los buenos), pero la otra raza, los Skedar, conspiran junto con DataDyne destruir la raza humana y apoderarse del planeta.

El jefe de los Skedar es conocido como Mr. Blonde por su disfraz de humano rubio, y su homónima de DataDyne es Cassandra De Vries. Durante el juego aparecen el Dr. Caroll (un programa de ordenador), el mismísimo presidente de USA, al cual debes salvar en el Air Force One, Elvis, que es una Maian con un chaleco con la bandera de los Estados Unidos (muy cachondo por cierto), tu hermana Velvet, Jonathan un compañero tuyo...

Gráficos

Probablemente Perfect Dark tiene los mejores para N64. Animaciones de autentico lujo, iluminación a tiempo real (si un foco té molesta, un tirillo y ya esta), sangre por todas partes. Las caras mapeadas se confunden con la realidad y el zoom de las armas es kilométrico. Punto aparte merecen los escenarios, enormes y de todo tipo.

Quizá lo peor de Perfect Dark sean los pocos frames por segundo en los modos para varios jugadores cuando hay muchos personajes. Esa ha sido la razón por la que no ha conseguido mejores puntuaciones en muchos sitios, pero, que hubieses preferido, habernos quedado sin los geniales modos para varios jugadores (véase más abajo), si la consola no da más de si no se puede hacer nada más. Otro detalle, es como se cargan las armas, tardan mucho, obligándote a esconderte, pero es alucinante.

Sonido

Como no podía ser de otra forma fantástico. Una magistral utilización del Dolby Surround de Dolby. La banda sonora muy adecuada, y en algunos momentos emocionante. Aunque lo mejor sea pillar a los enemigos charlando entre ellos, o que cuando te oigan y vean digan <there is someone there> (hay alguien), <shes got a gun > (tiene un arma)... y los sonidos de los casquillos de las balas o las explosiones, o los gritos de los enemigos huyendo de ti. Una autentica pasada.

Control

El control en Perfect dark es tan bueno como el de Goldeneye pero con la posibilidad de poder caer de las alturas y segunda función en las armas. Además ahora puedes agacharte en dos niveles de altura.

Armas

Un gran arsenal de armas de la historia de los videojuegos. Las que más me gustan son las siguientes:

  • La Magsec 4 que es una pistola futurista.
  • La CMP150 que memoriza objetivos.
  • Una cosechadora.
  • El lanzacohetes que al fijar el objetivo se teledirige.
  • El Slayer en el que tu te conviertes un misil y lo diriges hasta tus enemigos.
  • Un rifle con mira telescópica
  • La Farsight, un arma que te permite ver y disparar a través de las paredes al estilo Eraser.
  • Minas remotas, de proximidad y de tiempo.
  • Una moto antigravedad.
  • Una ballesta.
  • El armaPC, un PC que se convierte en metralleta y como segunda función la colocas en las paredes y deja como un colador a cualquiera que se acerca.
  • La Camspy, una cámara que diriges para espiar a tus enemigos, o sus variaciones, la Bombspy.

Los videos

Es el apartado en el que gratamente más me ha sorprendido en Perfect Dark. En total mas de una hora de videos superespectaculares, emocionantes, épicos, cañeros... Superan, y con creces, a los de cualquier juego de cualquier plataforma.

Gameplay

Bezel

Puedes descargar el Bezel u overlay de este Perfect Dark, dando clic aqui. Recuerda ponerle el nombre nombre de tu archivo de juego.

Jugabilidad

Puedes jugar tu solo en las misiones, con un amigo o con un ayudante de la consola en tres niveles de dificultad, de la cual dependen las misiones que tienes que hacer. Modo contraoperativo, es decir tu controlas a Joana en las misiones y un amigo tuyo se encarga de chafarte la fiesta encarnando a uno de los enemigos.

Perfect Dark propone desafíos para el multijugador, un simulador de combate (unas 20 fases mas o menos), con varios escenarios, miles de personajes a elegir, toda clase de combinaciones entre humanos y simulantes para los equipos. Los simulantes se eligen desde nivel de dificultad hasta tipo. Es decir, un sim pacifico que recoge armas, cobardes, peleones...

Y hasta puedes darles ordenes en el combate, que te cubran, que se queden en un sitio, que siga a un enemigo... Tardaras siglos en aburrirte de este juego, hasta el día antes de tener el Perfect Dark he estado jugando al Goldeneye durante dos años y medio, y el Perfect Dark es mucho mas grande. Tiene acción a chorros, tiroteos y peleas a lo John Woo, sigilo estilo James Bond y unas pantallas enormes, desde una Chicago estilo Blade Runner, pasando por el Air Force One, una nave alienígena en el fondo del mar, el edificio DataDyne, Nevada, una paradisiaca casa al lado del mar, el Area51, hasta un planeta ha miles de años luz.

The future is dark...

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