Reviviendo la Emoción: Final Fight One en Game Boy Advance
Desde el lanzamiento de Game Boy Advance, ha sido testigo de una avalancha de licencias, ya que las distribuidoras han aprovechado su éxito para revivir clásicos y darlos a conocer a las nuevas generaciones. Capcom se unió a esta tendencia con títulos como Final Fight, Breath of Fire y Street Fighter 2 Revival. Aunque estas conversiones son una oportunidad para que los jugadores revivan o descubran estos juegos, a menudo enfrentan críticas por su precio y la falta de novedades. ¿Cómo le fue a Capcom al abordar estos desafíos? Sigue leyendo para descubrirlo.
Capcom eligió a Ubi Soft para distribuir sus juegos en Game Boy Advance, una empresa europea conocida por títulos como Rayman. Aunque Ubi Soft tenía en sus manos juegos como Megaman Exe, Street Fighter y Final Fight One, debía demostrar que podía ofrecer una experiencia de calidad más allá de su conocido personaje, Rayman.
Pero antes de adentrarnos en los aspectos técnicos, hagamos un poco de historia. La saga Final Fight comenzó en 1989, cuando Yoshiki Okamoto se inspiró en Double Dragon 2 para crear su propio beat'em up. El lanzamiento de la recreativa Final Fight fue revolucionario en los arcades, ya que ofrecía un juego adictivo y visualmente impresionante. A pesar de su éxito, Okamoto se negó a crear una secuela y, en cambio, dio vida a Street Fighter 2. Aunque Street Fighter 2 dejó una marca indeleble en la industria de los videojuegos, Final Fight quedó en un segundo plano.
La historia de Final Fight One se desarrolla en Metro City, donde un nuevo alcalde se compromete a acabar con los traficantes que corrompen a la juventud. Cuando los criminales no pueden sobornar al alcalde, recurren a tácticas más desesperadas: secuestran a su hija. El alcalde, Mike Haggar, un antiguo luchador de wrestling, decide tomar medidas y llama a Cody, el novio de su hija, quien acude con su amigo oriental. Juntos se embarcan en una misión para rescatar a Jessica y limpiar la ciudad de la delincuencia. El futuro de Metro City está en sus manos; ¿serán capaces de superar a sus enemigos y triunfar?
Jugabilidad
Si no estás familiarizado con los beat'em up, permíteme hacer una breve introducción. En estos juegos, avanzamos a través de escenarios lineales y nuestro objetivo es eliminar a todos los enemigos para poder avanzar. Ejemplos clásicos de este género son Double Dragon, Alien vs Predator y Dragon Ninja, que pueden disfrutarse en solitario o con un amigo. Final Fight One mantiene esta mecánica fundamental, pero agrega variedad con numerosos enemigos (a través de cambios de color), combos y un intrigante argumento que se desarrolla a medida que juegas.
Al comenzar, seleccionas a uno de tres luchadores (Guy, Cody, Haggar), todos ellos personajes originales de la recreativa, a diferencia de la versión de Super NES, que incluso tuvo una edición especial para jugar con Guy. Tu misión es recorrer seis niveles, con solo tres continues, cada uno con cinco vidas. Aunque suene sencillo, avanzar sin una estrategia cuidadosamente planificada puede llevar a tu muerte repetida. Entre partida y partida, puedes cambiar de personaje, aunque es recomendable que te familiarices con los controles de uno para no depender en exceso de los continues, ya que al morir debes comenzar el nivel desde el principio.
En cada nivel, te enfrentarás a un jefe final respaldado por sus secuaces. A veces, lucharás contra enemigos bien conocidos como Rolento, Sodom o Andre, desafiantes oponentes que te harán usar tus golpes especiales una y otra vez hasta vencerlos. Como mencioné antes, Final Fight One es un juego que debes abordar con estrategia. Aunque no tiene demasiados niveles, es entretenido y adictivo, especialmente cuando juegas en una consola portátil.
Durante tu aventura, tendrás acceso a movimientos básicos, como saltar, atacar y usar un movimiento especial. Puedes ejecutar combos al golpear repetidamente a los enemigos o agarrarlos para lanzarlos al aire. El movimiento especial es poderoso, pero consume algo de vida. Además, puedes recoger objetos como armas y aumentadores de energía, así como realizar combos aéreos para atacar a distancia. Final Fight One no es un juego con mecánicas complejas, pero es divertido y te sumergirá en emocionantes peleas rodeado de enemigos.
En esta conversión de Capcom, se incluyeron novedades interesantes, como un modo multijugador a través de cable link, que es increíblemente adictivo al jugar con un amigo. También encontrarás incentivos ocultos a medida que progresas en el juego. A medida que derrotes enemigos en el modo historia, se registrarán en una tabla que te permitirá desbloquear secretos, como la selección de nivel, trajes especiales para Guy o Cody y la posibilidad de comenzar con más vidas extra. Esto te mantendrá jugando hasta que hayas desbloqueado todo el contenido del juego. Sería interesante si los personajes tuvieran nuevos movimientos o habilidades, como correr, pero sabemos que a menudo las conversiones tienen limitaciones de tiempo.
Gráficos
La calidad de los remixes lanzados en Gameboy Advance ha sido sobresaliente, y Final Fight no es la excepción. El juego presenta gráficos que se asemejan a los de Super Nintendo y la recreativa original. Mantiene las animaciones clásicas y los escenarios tradicionales, con la adición de pequeñas escenas previas a las batallas contra los jefes, que ofrecen una breve conversación. Estas escenas y la portada del juego fueron diseñadas por el renombrado ilustrador Shinkiro. Después de dejar SNK por razones evidentes (la empresa atravesaba problemas), Shinkiro se unió a la eterna rival de SNK.
Es importante mencionar que debido a las limitaciones de la pantalla de esta consola portátil, no se pueden apreciar todos los detalles con la misma nitidez que en otras plataformas. Sin embargo, al menos podrás seguir la acción y ver claramente la ubicación de tu personaje, especialmente si juegas con buena iluminación.
Música & Sonido
En el ámbito del sonido, la mayoría de los juegos de la consola portátil de Nintendo ofrecen calidad de sonido básica pero esencial. En este aspecto, Capcom sigue la misma línea que en otros aspectos del juego, manteniendo el repertorio de la edición original. Esto significa que escucharás canciones conocidas, como el escenario de Guy en Street Fighter Zero (Alpha) y temas clásicos de la saga.
En cuanto a los efectos de sonido, no hay mucho que destacar. Escucharás algunos gritos cuando elimines enemigos y ocasionalmente oirás a tu personaje, pero en general, los efectos son son básicos y cumplen su función sin destacar.
Gameplay de Final Fight One GBA
Conclusión
Final Fight One para Game Boy Advance es una exitosa adaptación de un clásico juego de lucha. Mantiene la esencia del original y ofrece una experiencia de juego entretenida y adictiva. Con una variedad de personajes jugables y la posibilidad de jugar en modo multijugador a través de cable link, el juego brinda diversión tanto en solitario como con amigos. A pesar de las limitaciones técnicas de la consola, los gráficos y el sonido son fieles al juego original. En general, Final Fight One es una excelente opción para los amantes de los juegos de lucha retro que desean disfrutar de la acción en cualquier lugar.
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