Kengo para PS2: Sumérgete en el Camino del Guerrero

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Crave es una compañía reconocida por la originalidad de sus temáticas en la creación de productos. Sin embargo, a menudo, sus proyectos muestran una ambición que parece no llegar completamente a su potencial máximo. A veces, da la sensación de que se quedan a mitad de camino en su desarrollo, como si se cansaran antes de finalizar por completo. Para ilustrarlo de manera más sencilla, es como cuando iba al colegio: en el primer trimestre, me esforzaba al máximo para obtener sobresalientes, en el segundo aceptaba con gusto un "bien", y para el tercer trimestre, incluso consideraba suficiente un "suficiente". Algo similar parece ocurrir con los juegos de esta compañía.

Jade Cocoon, un RPG desarrollado por Crave en colaboración con el Studio Ghibli (conocido por crear películas como La Princesa Mononoke y Porco Rosso), en principio, fue una apuesta ambiciosa y arriesgada. El resultado final incluía elementos brillantes, como los gráficos y la fascinante puesta en escena, pero también otros menos destacables, como la música. Además, se observaba una caída significativa en el interés del guión después de aproximadamente cinco horas de juego, en un título que, en total, duraba apenas diez. En resumen, un juego que oscilaba entre momentos notables y decepcionantes.

Con Shadow Madness, la historia se repetía en gran medida. Aunque los gráficos tenían un estilo simpático, no destacaban especialmente. Sin embargo, la ambientación estaba detalladamente elaborada, y el sistema de juego presentaba características innovadoras e interesantes, como la diversidad de objetos con interés específico para ciertas personas en ciudades particulares, el concepto de cerrajería, la posibilidad de evitar combates agachándose, y las invocaciones en forma de introducciones. No obstante, el desarrollo del juego no estaba completamente pulido y, en ocasiones, resultaba insoportablemente lento.

Table
  1. Jugabilidad
  2. Gráficos
  3. Música y Efectos de Sonido
  4. Gameplay de Kengo: Master of Bushido
  5. Conclusión

Jugabilidad

Kengo se podría describir mejor mediante un ejemplo práctico. Este juego combina elementos de títulos como Bushido Blade de Square y Ronin Blade de Konami, y les añade su propio toque distintivo para convertirse en el primer Simulador de Espadachines Japoneses (SEJ) que se conoce (o al menos, según mi conocimiento). En Kengo, los jugadores seleccionan uno de los tres personajes disponibles y lo entrenan, ya sea a través de pruebas (la prueba de la cascada con DualShock es particularmente destacable) o combates, hasta que se convierten en hábiles espadachines capaces de derrotar a sus oponentes con un solo mandoble. Posteriormente, pueden utilizar este personaje en combates contra la máquina o amigos, que también pueden utilizar personajes que hayan entrenado, o elegir uno de los 22 personajes preconfigurados, incluyendo diez personajes secretos.

El control puede resultar algo complicado al principio y requiere práctica para dominarlo, pero es excelente. Los jugadores cuentan con un botón de esquive, otro de defensa, otro para realizar técnicas especiales (que solo pueden usarse si se tiene la barra de Ki completa), otro para el ataque y cuatro posiciones posibles para la espada. Estas posiciones no solo afectan a la defensa, sino que también modifican los ataques. A primera vista, las posibilidades pueden parecer limitadas, pero con práctica y estrategia, los combates pueden convertirse en duelos épicos entre espadachines.

Sin embargo, no todo es perfecto, ya que Kengo presenta ciertas irregularidades. A pesar de la diversión que ofrece el modo Versus y el modo de entrenamiento, junto con la búsqueda de personajes secretos, el juego podría haber incluido más modos de juego y opciones. Además, es importante señalar que Kengo carece de una historia desarrollada, excepto por la información proporcionada en las instrucciones. Además, solo está disponible en inglés, lo que podría ser un inconveniente para algunos jugadores.

En general, Kengo destaca en muchos aspectos, especialmente si tienes interés en la cultura japonesa. Junto con juegos como Tenchu y Dynasty Warriors 2, Kengo es una excelente opción para los amantes de esta temática.

Gráficos

El apartado visual del juego presenta ciertas irregularidades, aunque en su mayoría son comprensibles. Por un lado, el modelado de los personajes no se destaca por su excepcionalidad, aunque las caras de los personajes están bien diseñadas. Sin embargo, las animaciones son notables y aportan un gran realismo a los combates. Por otro lado, los escenarios, siguiendo la premisa del juego, son simples y austeros, pero están bien construidos, ofreciendo una sensación de profundidad y efectos de luz y sombras agradables. En general, la estética del juego es bastante modesta, y aunque todos los elementos están bien realizados, no se incluyen elementos espectaculares. Esto no debería considerarse negativo, ya que es coherente con la propuesta única del juego.

En resumen, si buscas escenarios impresionantes, es posible que prefieras otros juegos como Soul Calibur, donde encontrarás un mayor despliegue visual. Sin embargo, si tu objetivo es sumergirte en la piel de un modesto espadachín en el Japón feudal, Kengo es la elección ideal. Además, es importante destacar que la secuencia de introducción del juego, especialmente la secuencia de combate, es notable y contribuye a la experiencia general del juego.

Música y Efectos de Sonido

Kengo busca un alto grado de realismo en su experiencia de juego, y esto se refleja en su enfoque hacia el sonido. Aunque la música del juego, que es bastante buena, se limita a los menús y la secuencia de introducción, la mayor parte de la atención se centra en los efectos de sonido. Estos efectos de sonido son notables y logran representar con un realismo asombroso los choques de espadas y las heridas infligidas por los luchadores con sus letales armas.

Además de los efectos de sonido en los combates, el juego también incluye sonidos ambientales que añaden un toque de autenticidad a los escenarios. Por ejemplo, puedes escuchar grillos en la ciudad o los sonidos distantes de animales desde los dojos. Kengo también se beneficia de las excelentes voces y gritos en japonés que contribuyen significativamente a sumergir a los jugadores en la atmósfera del juego.

Gameplay de Kengo: Master of Bushido

Conclusión

En mi opinión, Kengo es la obra más brillante y lograda de Crave Entertainment, a pesar de algunas irregularidades. El único desafío significativo que puede plantearse para los jugadores es si prefieren juegos más orientados hacia la acción y menos estratégicos, o aquellos que son menos realistas y más espectaculares. Por otro lado, si tienes un interés especial en la cultura japonesa, este juego puede ofrecerte horas interminables de entretenimiento, ya sea en solitario o, aún mejor, compitiendo contra un amigo en un espíritu de samurái. Así que, si deseas sumergirte en "el país del sol naciente" y ser parte de la leyenda de los japoneses, Kengo te espera con los brazos abiertos.

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