Desafiando a los Campeones: Análisis Profundo de Super Punch Out para SNES

Super Punch Out Snes

Super Punch Out apareció en 1995, en la llegada de los 32 bits y cuando empezaba a verse el final de la era de los 16. Eso si, en aquella época, el bombardeo de juegos para la Super Nintendo aun era elevado. Pese a ello, este juego destacó gracias al divertido diseño de los personajes, al buen control del protagonista y a la enorme acción sin complejos que ofrecia.

Después de años de arduo entrenamiento, llega el momento de la verdad: inscribirse en la WVBA, la asociación mundial de video boxeo. Comienzas en el Minor Circuit, donde solo hay novatos y perdedores, pero no te importa. Observas el póster de Nick Bruiser, el campeón invicto del Special Circuit con un récord de 99-0, y sabes que llegará el momento de enfrentarte a él. Sales del vestuario hacia el ring, incluso si hoy no hay mucha gente, sabes que vendrán. Tu oponente es Gabby Jay, un débil francés bigotudo. Subes al cuadrilátero y no puedes evitar estar nervioso. Suena la campana y comienza el combate.

Esta es la secuela del juego de NES Mike Tyson Punch Out!, que a su vez es la continuación de los arcades Punch Out! y Super Punch Out!. Mantiene el estilo de juego conocido, con nuestro luchador visto desde atrás y al rival de frente. Sin embargo, esta entrega para la Super Nintendo supera claramente a sus predecesores, tanto en términos gráficos como, sobre todo, en el control del personaje.

Table
  1. Jugabilidad
  2. Gráficos
  3. Audio & Sonido
  4. Gameplay de Super Punch Out
  5. Conclusión

Jugabilidad

No es un simulador de boxeo, ni pretende serlo. Es un arcade puro y duro, pero no se trata de un simple machaca-botones. La habilidad para esquivar a los contrarios es esencial, ya que los rivales se vuelven más fuertes a medida que avanzamos en el juego. Es crucial aprender a esquivar los ataques y esperar el momento adecuado para contraatacar.

El juego carece de rondas definidas y se decide en un solo combate. La estrategia se centra en esquivar los ataques rivales y encontrar el momento preciso para infligir daño. Además, contamos con una barra que se llena al conectar puñetazos, permitiéndonos realizar un golpe especial si se llena por completo. Este golpe, aunque algo lento, causa un daño considerable si impacta. Sin embargo, cada vez que recibimos un golpe, la barra se vacía, por lo que es crucial evitar ser golpeado.

Es esencial comprender la mecánica del juego enfrentándose a los primeros rivales, más débiles, ya que cualquier descuido contra los oponentes más fuertes puede resultar en una derrota. Afortunadamente, el control del protagonista responde de manera excelente, lo que facilita la ejecución de nuestras órdenes.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego es impresionante, destacando especialmente el diseño de los 16 rivales con los que nos enfrentaremos, 4 por circuito, cada uno completamente único. El estilo del juego se asemeja a dibujos animados, brindándonos la sensación de combatir en un ANIME en lugar de en un ring real. Este estilo permite a Nintendo tomar licencias típicas de este tipo de juegos, con personajes disfrazados y personalidades exageradamente marcadas, creando un ambiente cómico y distintivo. Desde enormes payasos hasta luchadores de Kung-Fu, este elemento es sin duda el aspecto más característico del juego, otorgándole un toque único.

Audio & Sonido

En cuanto al apartado sonoro, cumple con su función. Durante los combates, escuchamos al público y los gritos de los púgiles, que, aunque no son excepcionales, no desentonan. La música se reserva para los menús, siendo aceptable pero sin destacar.

En cuanto a la estructura del juego, sigue un patrón similar a juegos como Street Fighter, avanzando a través de los circuitos con un orden fijo de dificultad ascendente. Los rivales están agrupados en 4 niveles, permitiendo guardar la partida al completar cada circuito. A diferencia del juego de NES, aquí todo se desarrolla en un solo asalto, aportando dinamismo al no detenerse nunca los combates.

Gameplay de Super Punch Out

Conclusión

El juego es divertido y emocionante, manteniéndote pegado a la silla una vez que te sumerges en él. La eliminación de la historia y los asaltos de su antecesor demuestra que la prioridad es la diversión a través de la acción desenfrenada, y ciertamente lo logra. Sin embargo, en niveles avanzados, la dificultad es exagerada, requiriendo un combate perfecto para ganar. A pesar de ello, es una excelente opción para aquellos que buscan pura y dura acción. ¡Que comience el combate!

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